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  • 02-01解放玩家的双手
  • 01-27“一直去模仿,从不去超越”的网页游 
  • 01-19策划就这么些事(原创)
  • 01-12天龙八部粒子特效还原技术
  • 12-31自己动手,用C++实现垃圾回收系统
  • 12-23解构:从悟空说起的一些神话设定
  • 12-21天龙八部粒子特效还原技术
  • 12-17对网游一些交互方式的思考
  • 12-17游戏策划的UCD
  • 12-17完美内部人员谈完美
  • 12-08高级建模之制作逼真的植物(面片与贴 
  • 11-26鬼吹灯OL策划专访:推出密室逃生玩法
  • 11-20网络游戏开发的十大谬误
  • 11-20ZBRUSH制作真实手臂教程
  • 11-20斯巴达勇士 制作揭秘
  • 11-20使用 Eclipse 插件来编辑、编译和调 
  • 11-20给C++初学者的50个忠告
  • 11-20用3ds max结合photoshop制作一个场景
  • 11-20地形教程 - 从图像到高度图

手游开发

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  • Java 2 Micro Edition 概述
  • GSM加密技术被破解 普通用户不用担...
  • 贝尔实验室:现有网络能效可提升1...
  • J2ME中需要的Java基础知识
  • MIDP API简要介绍
  • CLDC API简要介绍
  • J2ME数组的复制及连接操作
  • Java和C++的基本差异
  • J2ME相关名词解释及概念阐述
  • J2ME编程技巧+程序优化
  • java,synchronized,用法
  • JAVA基础知识精华总结分享
  • java中究竟是传值还是传引用
  • J2ME,开发,工具,使用
  • Java线程的深入探讨
  • 使用eclipse搭建j2me手机开发环境
  • 深入J2ME配置层

资源共享

  • 02-09CGD翻译NeHe的中文教程
  • 02-08HalfLife2引擎代码文档
  • 02-05Doom for Windows源码
  • 02-04MAYA 4-5 X文件导出插件(代码)
  • 02-03圣剑英雄传II双刃剑番外篇(源程序)
  • 02-01精灵图像解码器
  • 01-29Flash SOL文件编辑器
  • 01-27QQ堂图形查看器
  • 01-26帝国时代2图像解码器
  • 01-25Snake Game贪吃蛇 源代码
  • 01-22魔兽世界纹理与3D模型查看程序
  • 01-21Wordware.Publishing.Vector.Game.M 
  • 01-20GNU Make 使用手册(中译版)
  • 01-19DirectDraw 中文手册
  • 01-18《游戏编程新手真言》
  • 01-15Agile Software Development The Co 
  • 01-14网易内部《征途》研究报告
  • 01-13RPG游戏资料工具
  • 01-12魔兽世界 盗贼职业DPS计算器
  • 01-11The Art Of Computer Game Design - 
  • 01-08GBA游戏软件的ADS1.2工程模板
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